年長・小学生のロボット&プログラミング教室

栄光ロボットアカデミー

8月年長コース シューティングマスター!

みなさんこんにちはicon:face_smile


栄光ロボットアカデミー自由が丘校の和久津です!
今回は8月の「年長コース」授業の様子をお伝えいたします。

8月の年長コースはviscuitをつかってプログラミングをする会でしたicon:body_stop


IMG_2697 (002).jpg


テーマは「シューティングマスター!」です。

かごからフルーツがとび出るようにして
動物がフルーツを受け取ったらニコニコになるような
ゲームをつくります!


今回お絵かきするのは
・好きな動物
・好きなフルーツ
・かご
の3つですicon:pencil


サル.PNG


動物はそれぞれ、「ライオン」「ウサギ」「クマ」「サル」
フルーツは、「リンゴ」「ブドウ」「オレンジ」などなど
自分が好きなものを描いてくれましたicon:face_chomp


お次はプログラミングです!
今回のポイントは新しく使う「タッチボタン」icon:body_no1


かご.PNG


上のようにプログラミングしてかごをタッチすると
リンゴがとび出るようにできましたicon:face_sparkling_smile


あとは、前回の「かぜをなおそう!」を参考にして
フルーツを動物が受け取ったらニコニコになって
とびはねるようにプログラミングができたら完成ですicon:ecstoramationicon:ecstoramation



syu.PNG


今回初めて使用した「タッチボタン」ですが
タッチすると絵や動きが変わるので
他にもいろいろなゲームをつくることができますicon:body_run_away_left

それぞれつくってみたいゲームを発表してくれて
とても盛り上がりましたicon:face_shishishi


みんな、確実にviscuitを使ってできることが増えてきましたねicon:body_good
今後も授業を通して楽しくプログラミングの知識を学んでいきましょうicon:body_biceps


ロボット・プログラミング教室

栄光ロボットアカデミー自由が丘校

和久津聡


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